Skip to main content

युद्धक्षेत्र वी' ले अन्ततः DLSS विरोधी-एलाइजिङलाई समर्थन गर्दछ

क प्रमुख एकल-व्यक्ति शूटरको लागि, युद्धक्षेत्र V ले ठीक बिक्री बिक्री चार्ट सेट गरेन । तर ईए पासाले भक्तहरू आनन्दित राख्न अद्यावधिकहरू क्रानक राख्न जारी राख्छन्, र सबैले यसको आगमनको युद्धमा रोयेल मोडको लागि पर्खाइरहेको छ । र यसैले हामी अध्याय 2 मा आउँछौं: लाइटनिंग स्ट्राइक अपडेट # 3, जुन अब बाहिर छ। एक नयाँ सह-मोड (सबैभन्दा पछि हामी प्राप्त गर्नेछौं) भन्दा ठूलो परिवर्तन, NVIDIA को प्रदर्शन-बढ्दो DLSS प्रविधी र GeForce RTX ग्राफिक्स कार्डहरूको लागि रे-ट्रेसिङ अनुकूलनको लागि समर्थन हो 
गहिरो सिकार सुपर नमूना (डीएलएसएस) अनिवार्य रूपमा एक प्रतिपादन प्रविधि हो जसले राम्रो प्रदर्शन र अधिक मनपर्दो दृश्यहरू प्रदान गर्न डिजाइन गरेको छ। DLSS सक्षम पार्दा, उदाहरणको लागि, 1440p छवि लिनुहोस् र 4 किलोसम्म छविको माथिल्लो संस्करणमा NVIDIA को एल्गोरिदम प्रयोग गर्नुहोस्। यो विशेष रूपमा NVIDIA को करियर रे-ट्रेसिङ टेकसँग संयोजनमा प्रभावकारी छ, अन्यथा ग्यामरहरू रिजोल्युसन र सुन्दर प्रतिबिम्ब छनौट गर्न बलियो हुन्छन्। वर्तमानमा DLSS प्रस्तावित एकमात्र अर्को खेल अन्तिम काल्पनिक XV हो , यद्यपि एनवीआईडीएआईले सुरुमा घोषणा गरेको थियो कि यो छायाँको मकई Raider र PUBG सहित 28 शीर्षकमा आउँदै गरेको छ , र मेट्रो एक्सपोडले फेब्रुअरी 15 औं लन्चबाट डीएलएसएसलाई समर्थन गर्न सेट गरिएको छ।
नयाँ "संयुक्त हथियारहरू" अनलाइन सह-मोडको लागि, यो एक चार-म्यान स्केडको निर्माण गर्दै हुनुहुन्छ जुन AI दुश्मनहरू आठ मिशनहरू र चार नक्सामा भरिएको छ। यो रोकोजहरूको लागि एक आसान प्रशिक्षण मैदान जस्तो लाग््छ जुन पूर्ण-मा multiplayer अनुभवको लागि तयार छैन, तर तपाइँ यसलाई पनि एक्लै जान सक्नुहुन्छ। निस्सन्देह, नयाँ अद्यावधिकमा बग फिक्स र वाहन र हतियारहरूमा जीवन सुधारको सामान्य रफ्ट समावेश गर्दछ। खेलाडीहरूले मार्चको सुरुमा रेश मोडको आगमनमा थप उल्लेखनीय रूपमा हेर्न सक्छन्।

Comments